Vampire Cyberpunk :: Parias
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Adam Reha (Storyteller)
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Adam Reha (Storyteller)


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Age : 42
Date d'inscription : 01/07/2006

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MessageSujet: Background   Background EmptyMer 22 Nov - 16:16

Backgrounds

* Arcane: Some Changelings carry the Mists more strongly about them than others, with the effects extending even into their mortal forms. Your character's rating in this Background adds to their Trait total for any challenges involving detection or Awareness. It also adds to the difficulty rating of anyone trying to remember you or track you down; this includes pesky reporters, Inquisition hunters, and the Garou you pissed off last week. Unfortunately, it also includes the friend who needs your help, the bank you used to have an account at, and the person at the dry cleaners who seemed to have misplaced your clothes.

* Destiny: This is the Influence you have with the Universe itself; or more accurately, the Influence it has over you. A Destiny means that the Changeling is part of some historic future; this can be an advantage or a disadvantage in that future rarely will be a simple one. Remember the old Chinese curse: May you live in interesting Times. On the plus side, your Destiny helps you out, because you are the leading character in it. During any given night, you may recover Willpower Traits equal to half your Destiny rating (rounded up). On the down side, the Storyteller will make sure that your character is never bored. Caveat Kithain.

* Icon: Some rare individuals possess special ties to certain places or objects, and find themselves better able to function when in the presence of this icon. Each Trait in this Background grants the mage two additional Attribute or Ability Traits or one Willpower Trait in a given situation. This bonus may apply when she is in a particular location, or in the company of a specific individual. It may even come from possession of a particular item, though the object is not magical in and of itself. The mage must detail the origin of this boon in her character history, and note on her character sheet which Traits are granted.

* Freehold: This Background shows how much access the Changeling has to the local holdings and surplus Glamour. It represents either a personal Freehold held by the character, or privileged access to one held by another. For each level in this Background, the Freehold can provide up to five Glamour Traits each day.

* Gremayre: This is the Changeling's ability to tap into knowledge beyond what he or she currently knows; a character may use Gremayre Traits in place of any Ability trait that relates to one of their known Realms.

* Patron: This Background represents the relative power level and available help by the Changeling's mentor. A patron is not necessarily your liege, and will not solve all the character's problems. A Changeling may gain a number of Influence or Background Points per month equal to half their Mentor rating; any other use must be played out with a Narrator.

* Rank: Some Changelings hold status in the Kithain Courts; your character must have this background to be a member of a Noble House. The Seelie Court grants Title almost exclusively to Westerlings, while the Unseelie Court opens its doors to Thallain as well. Whenever the character is engaged in a Social Challenge, they may attempt to add their level in this background to their total number of Social Traits. Other Changelings of the same Court must recognize these added Traits, while those of the alter Court are expected to do so in fair trade. Nunnehi or other races, such as Garou or Kindred, may do so if they wish, but that requires the Changeling to acknowledge their own form Renown or Status in return.

* Totem: Nunnehi often associate with a particular element in Nature to provide them with stronger ties to the Dreaming. In addition to the benefits provided by a particular Totem, the Nunnehi gains the added ability of being able to cross into the Umbra whenever they are in contact with the substance represented by their Totem.

* Trod: This background represents the extent of access the Kithain has to the mystical Silver Paths that cross from place to place, Freehold to Dreaming. Each Trait in this Background represents one pathway to a local destination, while two Traits grants access to a distant physical place or a location in the Penumbra or Shadowlands. Three Traits allows the road to lead to somewhere in the Near or Deep Umbra. In each case, rather than a single destination, the pathway can lead to multiple locations on a revolving schedule. Note that access to a Trod does not automatically grant the Kithain the ability to use it. This requires use of the Dream Craft Art Silver Path.
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Adam Reha (Storyteller)
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Adam Reha (Storyteller)


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MessageSujet: Re: Background   Background EmptyMer 22 Nov - 16:22

Version Francaise avec certains ajout du site de Carl:
http://ashnack.ldperron.com/changeling/index.php/Backgrounds


Allies
Vous avez des amis chez les mortels. Un par point, ou plus que un par point pour un allié mortel particulièrement puissant.

Chimerical item
Vous avez un ou une série d'items chimériques qui sont apparus en même temps que vous lorsque vous êtes apparus... Les changelings commencent habituellement seulement avec leurs vêtements, mais vous avez un truc de plus. J'évalue la valeur de votre item selon une grille personnelle, mais généralement, une dague ou quelques bibelots valent 1, tandis qu'une épée courte vaut en moyenne 3, et une hill axe ou une sidhe plate valent 5.

Chimerical companion
Vous avez une créature chimérique comme ami... Elle reste avec vous et de plus, elle est relativement protégée de la banalité dans la ville lorsqu'elle se tient proche de vous. Sa puissance est en fonction du nombre de points. Pour vous donner une idée, à un, vous pouvez avoir un perroquet qui fait juste répéter ce que vous dites, tandis qu'à 5, vous avez un dragon qui a sa propre conscience et qui vous suit pour des raisons mystérieuses. (Dites-vous bien que ça fait des fiches puissantes... J'ai déjà vu un companion avoir une fiche plus forte que tous les joueurs... Toutefois, ils ont trouvé moins drôle que la créature en question bouffe son maître.)

Contacts
Vous avez des gens avec qui vous pouvez échanger des choses ou des informations dans différents domaines...

Dreamers
Vous connaissez quelques humains qui peuvent vous fournir du glamour lorsque vous passez du temps à créer avec eux. De plus, leurs créations peuvent devenir du dross, la monnaie d'échange des faes. Le nombre de points de dreamers détermine le nombre de dreamers que vous avez:

* 1 point - 1 dreamer
* 2 points - 2 dreamers
* 3 points - 4 dreamers
* 4 points - 6 dreamers
* 5 points - 8 dreamers


Holdings
Vous avez un freehold qui vous appartient; il produit un point de glamour par nuit par niveau. Avoir une telle chose est avant tout une responsabilité; cela demande beaucoup d'entretien et des gens peuvent s'y présenter sans invitation et demander l'hospitalité.

Golem (nockers seulement)
Vous avez un golem à votre service. Contrairement à une créature chimérique, si vous traitez bien le golem, il vous obéira à la lettre, au mieux de ses compétences et sans poser de questions. De plus, ils font de bons assistants pour la création d'objets chimériques ou de créatures. Ils ont généralement l'air de robots rétro, mais les golems les plus puissants ont des formes plus inusitées.

Glade
Vous connaissez une place qui produit du dross naturel. Ce lieu est dans la nature et loin des yeux indiscret. C'est un lieu fragile, qui produit du dross (glamour dans une forme solide) au lieu de glamour libre (et non conservable), il en produit un peu moins, mais il a l'avantage d'être discret. Toutefois, il reste qu'il faut quand même le surveiller, parce que le dross est la monnaie d'échange privilégiée dans le monde de Changeling; les nockers acceptent à peu près toujours du dross comme paiement.

Mentor
Lorsqu'un nouveau changeling revient à la vie, les gens tentent de trouver un mentor approprié. Dans votre cas, il fait plus que le strict nécessaire; il est puissant et respecté en conséquence du nombre de points que vous mettez dans ce background; votre mentor peut et est SOUVENT d'un autre kith que le vôtre; ce n'est pas parce que vous êtes un troll qu'il y a forcément un troll qui attend pour vous instruire dans la ville.

Patron
Vous êtes le vassal d'un noble qui vous apprécie bien et qui s'arrange pour vous favoriser lorsqu'il le peut, mais s'attend en retour à une loyauté et des services particuliers. Ce genre de relation doit être maintenu. La différence d'avec un mentor est le fait que la relation ne demande pas forcément des services en échange, mais que cette relation n'implique aucune loyauté ou protection à priori... Cette personne vous préfère, c'est tout.

Political connections
Ce background signifie que vous représentez, pour une raison ou pour une autre, un freehold, d'une taille variable et que politiquement, vous aviez un poids au parlement des rêves. Cela est avantageux pour transiger avec les sidhes, mais peut s'avérer catastrophique lorsque l'on tombe dans les régions plus anarchiques de Concordia.

Remembrance
Ceci est la connection mystique aux existences précédentes; contrairement au merit past lives, qui vous permet d'avoir des souvenirs d'existences précédentes. Les oracles, certains guerriers recherchant les traditions anciennes et les magiciens puissants possèdent un peu de ce background. Il est aussi l'attribut limitant le dragon's ire.

Ressources
Ressources est la quantité d'argent que vous possédez.

Retinue
Comme retainers, mais avec un nom plus pédant. De plus, vous devez trouver une raison aux retainers d'être avec vous; ils doivent avoir une raison de s'attacher à vous. (Si vous ne trouvez pas, je vais décider...)

Title
Ce background permet d'être reconnu comme un membre de la nobilité. Les sidhe en ont tous. Mais certains rares commoners en ont un peu aussi. À moins de surprise, je ne vois pas personne en avoir.

Treasure
Vous pouvez commencer avec un objet magique... Encore une fois, j'évalue à la pièce; pour deux points de background, vous avez un point de treasure... Ça coûte cher.

Trod
Vous connaissez la location d'un trod (et le moyen de l'ouvrir) soit dans la nature, dans un glade ou dans un freehold (Ce background est très intéressant comme complément à un glade ou un holdings... Toutefois, le glade peut être un peu plus en danger, par le fait qu'on peut y passer.)
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