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 Système d'influence

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Adam Reha (Storyteller)
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Adam Reha (Storyteller)

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Age : 37
Date d'inscription : 01/07/2006

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MessageSujet: Système d'influence   Système d'influence EmptyJeu 8 Nov - 15:26

Influences :

Church
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur l’institution chrétienne de l’époque. Des membres du clergé tel que des prêtres, des évêques, des sœurs ou des chasseurs de sorcières entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Identification de membres du clergé de la région ou concernant d’autre religion locale.
    -Passer pour un membre du clergé.
    -Accéder à certains documents du clergé, tel qu’un baptistaire, un contrat de mariage, un certificat de décès ou un testament.
    2.
    -Identification de membres importants du clergé.
    -Faire un suivi de certains membres du clergé.
    -Suspendre un membre du clergé.
    3.
    -Ouvrir ou fermer une église locale.
    -Localisé des chasseurs de sorcières associé au clergé.
    -Accéder à des informations privé et des archives du clergé.
    -Acquérir certaines subventions monétaire.
    4.
    -Discrédité ou suspendre un haut membre du clergé.
    -Engagé des chasseurs de sorcières associé au clergé.
    5.
    -Emprunté des reliques sacrés.
    -Accéder à des connaissances ancienne du clergé.


Court
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur la court médiévale ainsi que ces nobles. Des nobles, des hauts dignitaires et des artisans entre en jeu dans cette sphère d’influence.


    1.
    -Apprendre au sujet des nouvelles tendances et de la mode actuelle.
    -Être à l’affût des célébrations à l’avance.
    2.
    -Être connu par les élites de la région.
    -Acquérir certaines subventions monétaire.
    3.
    -Anéantir certaines célébration, tel que des mariage ou des cérémonie.
    -Organisé certaines célébration ou des mariage arrangé.
    -Éparpillé diverses rumeurs.
    4.
    -Ce frayer une place dans la court bien au dessus de son propre statues.
    5.
    -Obtenir d’importante invitation, tel que des célébrations royales.


Health
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur le système de santé (Médiocre) médiéval, tel l’accessibilité aux herbes médicinales et divers soins. Des sages-femmes, des guérisseurs, des moines et des soeurs entre en jeu dans cette sphère d’influence.


    1.
    -Accéder aux services de sages femmes et de guérisseurs.
    -Accéder à un point de sang.
    2.
    -Accéder aux services de guérisseurs en capacité de guérir et de traiter certaines maladies et blessures mineures.
    -Accéder à deux points de sang.
    3.
    -Accéder à des réserve de poison non fatal.
    -Accéder à trois points de sang.
    -Accéder aux services de guérisseurs en capacité de guérir et de traiter de façon décante les maladies et blessures.
    4.
    -Accéder à des réserve de poison fatal.
    -Accéder à quatre points de sang.
    -Abusé des subventions monétaires lié au service médical.
    5.
    -Accéder aux services de guérisseurs et docteurs en capacité de guérir et de traiter de les maladies et blessures sérieuses.
    -Exhumer des corps.
    -Mettre en quarantaine des gens, tel que des lépreux ou des individus porteurs de maladies.


Learning
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur le système éducationnel de l’époque. Des moines, des professeurs, des ménestrel, des archivistes et des membres du clergé entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Accéder à une variété de livre limité.
    -Contrôler l’information dispensé envers un audience mineur et local.
    2.
    -Connaître quelques contactes utiles dans certaines sphères de connaissances.
    -Réussir à ce rendre intéressant et intelligent en citant des proverbes connu ou des énoncés philosophique digne de Platon et Socrate.
    3.
    -Accéder à des archives historiques de la noblesse ou des sages.
    4.
    -Bannir certain écrits.
    -Contrôler les connaissances de certaines institutions majeur (Oublier l’église Catholique, ce n’est pas majeur, mais bien totalitaire ou presque à cette époque).
    5.
    -Accéder à une large variété de livre importants.


Occult
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur les divers regroupements occultes. Des chefs de cultes, des charlatans, des sorcières, des gitans ou des figures occultes encore plus dangereuses entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Contacter et utiliser certains groupes occulte, ainsi que leurs pratiques.
    -Connaître les figures occultes connus.
    2.
    -Connaître et contacter certaines des figures occultes les plus obscures de la région.
    -Accéder à des ressources pour divers rites et rituels.
    3.
    -Connaître la localisation et la présence de certaines entités surnaturelles et possiblement les contacter.
    -Accéder à des composant rares ou vitaux.
    -Obtenir certaines subventions monétaire provenant de sources mystérieuses.
    -Accéder à certains tomes occultes et certains écrits.
    -Faire des recherches sur des rituels de niveau ‘’Basique’’.
    4.
    -Faire des recherches sur des rituels de niveau ‘’Intermédiaire’’.
    5.
    -Faire des recherches sur des rituels de niveau ‘’Avancé’’.


Political
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur le pouvoir politique de l’époque. Des marchands, des politiciens, des nobles et des sages entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Être en connaissance de cause sur les politiques d’états.
    -Identifier les partis politiques et leurs membres.
    2.
    -Posséder des contactes parmi les gens au pouvoir.
    -Être à l’affût des procédures en cours, particulièrement sur les lois.
    -Avoir l’écoute du Prince sur des projets mineurs.
    3.
    -Soutirer des informations secrètes.
    -Obtenir des subventions monétaires.
    4.
    -Avoir l’écoute du Prince sur des projets majeurs.
    -Saboter la réputation d’un autre politicien ou membre au pouvoir.
    5.
    -Suspendre certaines lois mineures.


Street
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur les divers bandes de rues et les paysans. Des voleurs, des prostitués, des ‘’Freak’’, des paysans et des ‘’Angry Moob’’ entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Être à l’affût de ce qui ce passe dans les rues.
    -Identifier les divers brigand, bandes de rues et cartiers malsains.
    2.
    -Vivre sans aucune peur dans les sous cartiers.
    -Obtenir des contactes avec divers membres de bandes de rues.
    -Accéder à de l’armement mineur.
    3.
    -Avoir des informations sur les autres domaines d’influences.
    -Arrangé certains services illégaux de la part des gens de la rue.
    -Accéder à des couteaux et armes de mêler peu communes.
    4.
    -Mobiliser des groupes de paysans.
    -Obtenir de l’argent sale.
    -Accéder à des armes tel que des épées, des haches et des boucliers.
    5.
    -Contrôler une bande de rue moyenne.
    -Organiser une révolte impressionnante par les paysans.


Transportation
Permet à l’utilisateur d’exercer une influence sur le réseau routier de l’époque. Des cartographes, l’accès à des montures et tout moyens de transport entre en jeu dans cette sphère d’influence.

    1.
    -Être à l’affût de ‘’Qui ou Quoi’’ va ou, quand et pourquoi.
    -Voyager de façon sécuritaire, rapidement et gratuitement.
    2.
    -Poursuivre un individu via le système de transport.
    -Arranger des sauf conduit sécuritaire et à l’abris d’intempéries tel que des voleurs ou des chasseurs de sorcières.
    3.
    -Handicaper sérieusement les voyagements d’un individu dans une région.
    -Éviter des dangers sérieux tel que des créatures surnaturelles.
    4.
    -Suspendre une forme de transport dans une région temporairement.
    -Dérouter des fonds monétaires.
    5.
    -Réajuster ou dérouter certaines formes de transports majeurs.
    -Faire de la contrebande de façon sécuritaire.

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"Si les flammes de la passion pour ce jeu conssume aussi votre entourage, diminuez l'intensité... ce n'est qu'un jeu après tout!."
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